FISIP Library, Tadulako University

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of INTERAKSI SOSIAL PADA KOMUNITAS “GAME ONLINE 
MOBILE LEGENDS 100 STAR ITU  NYATA” 
DI KOTA PALU
Penanda Bagikan

Skripsi Sosiologi

INTERAKSI SOSIAL PADA KOMUNITAS “GAME ONLINE MOBILE LEGENDS 100 STAR ITU NYATA” DI KOTA PALU

JJenika Natasya Kansil B20121181 - Nama Orang;

ABSTRAK
Jenika Natasya Kansil, NIM B20121181. “Interaksi Sosial Pada Komunitas
Game Online Mobile Legends 100 star itu nyata” Di Kota Palu. Di bawah
bimbingan Hadisuddin pembimbing utama dan Zaiful selaku pembimbing
pendamping.
Game online legend merupakan salah satu bentuk permainan virtual yang saat
ini banyak digandrungi oleh anak milenial atau geng z dan secara sosioloigs
menyebabkan hadirnya interaksi sosial. Tujuan penelitian ini adalah untuk
mengetahui interaksi sosial dan fenomena pada komunitas game online (mobile
legends) 100 star itu nyata di Kota Palu. Penelitian ini menggunakan metode
penelitian kualitatif, teknik pengumpulan data terdiri atas: penelusuran
pustaka(data sekunder) dan penelitian lapangan (data primer). Penelitian lapangan
dilakukan dengan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi. Informan
ditetapkan secara purposive berdasarkan kriteria yang ditetapkan penulis.
Penelitian ini informan berjumlah lima orang, kelima orang tersebut adalah
pemain game online mobile legends.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa, Interaksi sesama pemain game online,
keluarga, dan lingkungan pertemanan memiliki perbedaan dari segi bentuknya.
Perbedaan dimaksud yaitu ketika melakukan interaksi dengan sesama pemain
game menggunakan simbol-simbol dalam berinteraksi, kemudian interaksi para
pemain di keluarga tentu saja berbeda dengan berdasarkan nilai yang terdapat
dalam keluarga, dan interaksi pada lingkungan pertemanan yang terjadi juga tidak
dapat disamakan dengan keluarga atau sesama pemain game tetapi dengan proses
adaptasi dan penyesuain. Komunitas 100 star itu nyata berdasar hasil penelitian
bahwa fenomena yang terjadi meliputi keaktivan komunitas dari keikut sertaan
mengikuti turnamen, kemudian komunitas memiliki beberapa aktivitas
didalamnya dalam membangun solidaritas, dan perilaku praktis didalam
komunitas tersebut dengan mengeluarkan biaya untuk game mobile legends.
Kata Kunci : Interaksi, komunitas, game online.


Ketersediaan
#
PERPUSTAKAAN FISIP Belum memasukkan lokasi
20250004Sos
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
649.5 Jen i
Penerbit
Palu : Fisip Untad., 2025
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
649.5
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
JJenika Natasya Kansil
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

FISIP Library, Tadulako University
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?