Skripsi Sosiologi
INTERAKSI SISWA SMA NEGERI 1 NUHON DALAM BERMAIN GAME ONLINE DI KABUPATEN BANGGAI
ABSTRAK
Firdatun Nurjanah B 201 20 023. Interaksi Siswa SMA Negeri 1 Nuhon Dalam
Bermain Game Online Di Kabupaten Banggai. Program Studi Sosiologi Fakultas
Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik. Pembimbing (1) Abdul Kadir Patta, Pembimbing
(2) Alimudin.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana interaksi siswa SMA
Negeri 1 Nuhon dalam bermain game online dan bagaimana akibat dari
penggunaan game online pada siswa di sekolah SMA Negeri 1 Nuhon Kecamatan
Nuhon Kabupaten Banggai. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif
dengan metode deskriptif. Lokasi penelitian di sekolah SMA Negeri 1 Nuhon.
Informan dalam penelitian ini berjumlah 7 (6 orang siswa yang aktif bermain
game online dan kepala sekolah). Penentuan informan menggunakan teknik
purposive. Data dikumpulkan dengan menggunakan observasi, wawancara dan
dokumentasi.
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa interaksi sosial pada siswa SMA
Negeri 1 Nuhon dalam bermain game online membuat siswa menjadi lebih mudah
bersosialisasi dengan teman-temannya dan bisa saling bekerja sama. Interaksi
yang terjalin dari game online inilah yang membawa mereka tetap saling
berinteraksi, baik pada saat bermain game atau diluar permainan game online
tersebut. Kebanyakan siswa akan berinteraksi kembali dengan teman bermain
game online mereka, walaupun hanya sekedar menanyakan kabar melalui
WhatsApp atau untuk mengajak bermain game online kembali secara bersama
sama. Penggunaan game online pada siswa dapat memberikan akibat positif
yakni berupa interaksi antara kakak dan adik, siswa dan temannya, siswa dan
pasangannya, bisa menjadi lebih akrab karena adanya komunikasi yang baik
terjalin pada saat mereka bermain game online tersebut. Game online dapat
memeberikan hiburan pada siswa yang lelah karena seharian belajar di sekolah,
serta hal yang seru untuk di mainkan pada saat kita bosan tidak melakukan
kegiatan apapun dirumah. Game online juga dapat membawa akibat negatif bagi
kesehatan dan pendidikan siswa, bermain game hingga larut malam dapat
mengganggu pola tidur, menyebabkan kelelahan dan mengurangi konsentrasi di
sekolah. Selain itu akibat terlalu banyak waktu di depan layar dapat menyebabkan
masalah seperti ketegangan mata, postur tubuh yang buruk, dan masalah berat
badan akibat kurangnya aktivitas fisik.
Kata Kunci : Interaksi, Siswa, Game Online
Tidak tersedia versi lain