FISIP Library, Tadulako University

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of INTERAKSI SISWA SMA NEGERI 1 NUHON  
DALAM BERMAIN GAME ONLINE   
DI KABUPATEN BANGGAI
Penanda Bagikan

Skripsi Sosiologi

INTERAKSI SISWA SMA NEGERI 1 NUHON DALAM BERMAIN GAME ONLINE DI KABUPATEN BANGGAI

Firdatun Nurjanah B20120023 - Nama Orang;

ABSTRAK
Firdatun Nurjanah B 201 20 023. Interaksi Siswa SMA Negeri 1 Nuhon Dalam
Bermain Game Online Di Kabupaten Banggai. Program Studi Sosiologi Fakultas
Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik. Pembimbing (1) Abdul Kadir Patta, Pembimbing
(2) Alimudin.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana interaksi siswa SMA
Negeri 1 Nuhon dalam bermain game online dan bagaimana akibat dari
penggunaan game online pada siswa di sekolah SMA Negeri 1 Nuhon Kecamatan
Nuhon Kabupaten Banggai. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif
dengan metode deskriptif. Lokasi penelitian di sekolah SMA Negeri 1 Nuhon.
Informan dalam penelitian ini berjumlah 7 (6 orang siswa yang aktif bermain
game online dan kepala sekolah). Penentuan informan menggunakan teknik
purposive. Data dikumpulkan dengan menggunakan observasi, wawancara dan
dokumentasi.
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa interaksi sosial pada siswa SMA
Negeri 1 Nuhon dalam bermain game online membuat siswa menjadi lebih mudah
bersosialisasi dengan teman-temannya dan bisa saling bekerja sama. Interaksi
yang terjalin dari game online inilah yang membawa mereka tetap saling
berinteraksi, baik pada saat bermain game atau diluar permainan game online
tersebut. Kebanyakan siswa akan berinteraksi kembali dengan teman bermain
game online mereka, walaupun hanya sekedar menanyakan kabar melalui
WhatsApp atau untuk mengajak bermain game online kembali secara bersama
sama. Penggunaan game online pada siswa dapat memberikan akibat positif
yakni berupa interaksi antara kakak dan adik, siswa dan temannya, siswa dan
pasangannya, bisa menjadi lebih akrab karena adanya komunikasi yang baik
terjalin pada saat mereka bermain game online tersebut. Game online dapat
memeberikan hiburan pada siswa yang lelah karena seharian belajar di sekolah,
serta hal yang seru untuk di mainkan pada saat kita bosan tidak melakukan
kegiatan apapun dirumah. Game online juga dapat membawa akibat negatif bagi
kesehatan dan pendidikan siswa, bermain game hingga larut malam dapat
mengganggu pola tidur, menyebabkan kelelahan dan mengurangi konsentrasi di
sekolah. Selain itu akibat terlalu banyak waktu di depan layar dapat menyebabkan
masalah seperti ketegangan mata, postur tubuh yang buruk, dan masalah berat
badan akibat kurangnya aktivitas fisik.
Kata Kunci : Interaksi, Siswa, Game Online


Ketersediaan
#
PERPUSTAKAAN FISIP Belum memasukkan lokasi
20250001Sos
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
371 Fir i c1
Penerbit
Palu : Fisip Untad., 2024
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
371
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Firdatun Nurjanah
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

FISIP Library, Tadulako University
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?