FISIP Library, Tadulako University

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of FENOMENA EKONOMI KREATIF PENGELOLAAN MEDIA SOSIAL 
PADA CV AGENSI SAFARI MAYA SUB PLAZA
Penanda Bagikan

Text

FENOMENA EKONOMI KREATIF PENGELOLAAN MEDIA SOSIAL PADA CV AGENSI SAFARI MAYA SUB PLAZA

Rizki Agung Dwi Ananda - Nama Orang;

ABSTRAK
RIZKI AGUNG DWI ANANDA Stambuk B30117034. Program Studi
Antropologi, Jurusan Sosiologi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Tadulako. Judul skripsi :Fenomena Ekonomi Kreatif Pada
Pengelolaan Media Sosial Cv. Safari Maya Sub Plaza . Dibimbing oleh Ibu
Rosmawati. sebagai pembimbing utama dan ibu Sitti Hajar N. Aepu sebagai
pembimbing pendamping.
Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengkaji fenomena
ekonomi kreatif dalam pengelolaan media sosial oleh Cv. Ageni Safari Maya
Sub Plaza. Fenomena ini melibatkan pemanfaatan potensi ekonomi kreatif
yang dihasilkan dari industri kreatif, khususnya dalam meningkatkan
perekonomian lokal pada Cv. Agensi Safari Maya Sub Plaza dan membuat
sebuah mata pencaharian yang baru Pertanyaan utama yang ingin dijawab
dalam penelitian ini adalah: (1) Bagaimana fenomena ekonomi kreatif dapat
meningkatkan perekonomian di Cv. Agensi Safari Maya ?, (2) Bagaimana
Fenomena ekonomi kreatif pengelolaan media sosial bisa disebut sebagai mata
pencaharian baru.
Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif,
yang mana proses pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan
pengamatan perilaku yang diamati. Penelitian ini dilakukan di Kota Palu
Kecamatan Palu Timur Kelurahan Besusu Timur. Informan ditentukan dengan
cara purposive sampling yaitu sebanyak lima orang pekerja di Cv. Agensi
Safari Maya Sub PLaza dan Satu orang sebagai pengguna jasa pengelolaan
media sosial.
Dari hasil penelitian yang saya lakukan di lapangan fenomena ekonomi
kreatif menjadi katalisator penting dalam meningkatkan perekonomian di Cv.
Safari Maya, sebuah agensi pengelolaan media sosial. Beberapa temuan dan
strategi yang dapat diidentifikasi sebagai faktor peningkatan ekonomi dalam
konteks ini adalah Cv. Safari Maya berhasil meningkatkan perekonomiannya
dengan menawarkan berbagai produk dan jasa di bidang pengelolaan media
sosial. Ini melibatkan pembuatan profil perusahaan, optimasi konten, desain
grafis, fotografi, videografi, dan pengembangan strategi pemasaran.. Dengan
meningkatnya penggunaan media sosial, agensi pengelolaan sosial seperti Cv.
Safari Maya melihat peluang dalam menyediakan layanan digital marketing,
desain produk, foto produk, video produk, dan pengelolaan media sosial.
Pelaku usaha yang belum memahami potensi media sosial sebagai media
promosi menciptakan konsep bisnis baru di bidang agensi digital.
kata Kunci : Ekonomi kreatif, media sosial


Ketersediaan
#
PERPUSTAKAAN FISIP Belum memasukkan lokasi
20240023Ant
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
B30117034
Penerbit
Palu : Fisip Untad., 2024
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
B30117034
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rizki Agung Dwi Ananda
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

FISIP Library, Tadulako University
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?