FISIP Library, Tadulako University

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PRAKTIK NEWSGAME DI MEDIA ONLINE TEMPO.CO
Penanda Bagikan

Text

PRAKTIK NEWSGAME DI MEDIA ONLINE TEMPO.CO

Greefi Marchella Nugraheny - Nama Orang;

ABSTRAK
Grefi Marchella Nugraheny, B 501 19 089 “Praktik Newsgame di
Media Online Tempo.co” Program Studi Ilmu Komunikasi Jurusan Ilmu
Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Tadulako
dibawah bimbingan Achmad Herman dan Stepanus Bo’do.
Riset tentang newsgame di Tempo.co menyoroti perlunya sumber daya
manusia yang kompeten di bidang komputasi bagi perusahaan media massa agar
tetap relevan di lanskap teknologi saat ini. Tempo.co telah memproduksi format
interaktif, termasuk newsgame, sejak 2016. Keberhasilan inovasi ini bergantung
pada individu terampil yang dapat mengimplementasikannya, didukung oleh
budaya komputasi yang mendorong penyelesaian masalah secara logis. Penelitian
ini menggunakan teori newsgame oleh Ian Bogost (2012) yaitu budaya komputasi
di ruang redaksi, produksi cerita dalam berita, spesialisasi format permainan,
meningkatkan performa dan membuat sesuatu.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif, khususnya
action research. Empat subjek dipilih dengan menggunakan purposive sampling,
dengan fokus pada praktik newsgame di media online Tempo.co.
Temuan menunjukkan bahwa newsgames di Tempo.co memprioritaskan
berita daripada game, dengan naskah berita yang disesuaikan berdasarkan konsep
jurnalisme baru. Pemilihan tema berita bertujuan untuk memberikan pengalaman
imersif kepada pembaca yang membuat mereka merasa terlibat langsung dalam
berita, menambah nilai di luar artikel konvensional, menarik perhatian publik,
mengintegrasikan algoritma game, dan membutuhkan format newsgame.
Dibutuhkan keahlian pemrograman dalam bahasa seperti JavaScript, Python, dan
CSS. Produk newsgame yang sudah teruji diunggah ke server interaktif Tempo.co
untuk dipublikasikan, dilanjutkan dengan evaluasi kinerja tim redaksi.
Kata Kunci: Berita, Jurnalisme Multimedia, Game Online, Newsgame,
Komputasi.


Ketersediaan
#
PERPUSTAKAAN FISIP Belum memasukkan lokasi
20230055Kom
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
B50119089
Penerbit
Palu : Fisip Untad., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
B50119089
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Greefi Marchella Nugraheny
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

FISIP Library, Tadulako University
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?